Tujuan penelitian ini untuk mengetahui pengaruh game online secara parsial terhadap interaksi sosial; pengaruh komunikasi interpersonal secara parsial terhadap interaksi sosial; pengaruh game online dan komunikasi interpersonal secara simultan terhadap interaksi sosial. Data penelitian ini diperoleh dari kuesioner (primer) dengan mengambil responden sebanyak 74 murid kelas XII SMA Negeri 1…